Modelling / Rigging / Texturing of 3D characters to be used in a Flash game, it was a group assignment for uni (the other member was Mehnaz Ali).
Modelado / Rigueado / Texturizado de un personaje en 3D para ser utilizado en un juego Flash, fue una asignacion grupal de la Universidad (el otro miembro del grupo fue Mehnaz Ali).
Software usado:
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Maya.
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