Thursday, 26 July 2012

La Hormiga 004

El modelo final de la cabeza: decidí eliminar los parpados y crear el arco superior del ojo para añadir mas expresión durante la Animación.
The head's final model: I decided to get rid of the eyelids and to make the eye's superior arc to add more expression during the Animation.


Añadiendo un par de detalles en la antena:
Adding a couple of details on the antenna:
 


La topologia ha mejorado bastante, aunque aun se podria seguir mejorando.
The topology has improved a lot, but I could continue improving it.





Wednesday, 25 July 2012

La Hormiga 003

Primera etapa del modelado de la cabeza.
First stage of the head's modelling.







Tuesday, 24 July 2012

La Hormiga 002

Lo unico que pude acabar hoy fue el zapato de la hormiga. Cambie el diseño un poquito.
The only thing I could finish today was the ant's shoe. I change the design a little.




Monday, 23 July 2012

La Hormiga 001

Hoy comienzo un nuevo proyecto. El personaje es una hormiga, que ya existe como modelo en 3DS Max, asi que hay que pasar todo el trabajo a Maya.
Esta es la hormiguita:
Today I start a new project. The character is an ant, it already exists as a 3DS Max model, the task is to re-work it in Maya.
This is the little ant:


Inicie remodelando lo que me parecio mas sencillo: el cuerpo, brazos y piernas.
I started remodelling what it seemed to be the easiest parts: the body, arms and legs. 




Sunday, 22 July 2012

Parque del Avión

Proyecto de Animación desarrollado en 1 mes para el II Concurso de Video, Animación, Flash y 3D, Arequipa Multimedia.

1 month Animation project developed for the II Concurso de Video, Animación, Flash y 3D, Arequipa Multimedia (contest).



Pilcha, the main character:



Puedes visitar el blog de Parque del Avión aquí.

You can visit Parque del Avión's blog here.




 
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