Saturday, 26 February 2011

Delirium Tremens: Development

'Delirium Tremens' was a group project (10 Monkeys), where I had the chance to animate, to model and to rig. To watch the final Animation click here.

'Delirium Tremens' fue desarrollado como un proyecto en grupo, donde tuve la oportunidad de animar, riguear y modelar. Para ver la Animacion final haz clic aqui.

The final look:
El look final:



My Models: I took over some of the background characters, and I had some 'artistic' freedom to model them.

Mis Modelos: Me responsabilice por alguno de los personajes secundarios, y tuve algunas libertades artisticas para modelarlos.


The Elephant:

El Elefante:


 

Flame:

Flama:




The Jellyfish: For the Jellyfish there was no rig, it was animated with a deformer along a curve and exported as a model.

La Medusa: Esta no tuvo rig, se animo con un deformer a lo largo de una curva y exportada como un modelo.


The Bird:

El Pajaro:


RIGGING:

Rigueado:



The Elephant: The complexity in the Elephant rigging grew due to the fact that its role started becoming more and more important during the project.

El Elefante: La complejidad del rig en el Elefante crecio debido a que su rol cobro mas y mas importancia a lo largo del proyecto.


The Bird:

El Pajaro:




UNWRAP: I also unwrap all my characters ready for texturing.

MAPEADO: Ademas deje mis personajes listos para ser texturados.


ANIMATION: Some Animation tests.


ANIMACION: Algunos test de las Animaciones.




My main task during the project was to be in charge of the last part of the Animation, simple sequences more according to my actual Animation skills.

Mi rol principal durante este proyecto fue hacerme cargo de la ultima parte de la Animacion, secuencias sencillas muy acorde a mis habilidades como Animador. 





 
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